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Propuesta para la Generación de Laberintos Ampliados en 2D
(2011)
En el presente trabajo se hace el análisis de los algoritmos más comunes para la construcción de Laberintos de Conexión Simple (LCS): Prim´s, Kruscal, Aldous Broder, Recursivo Backtracker, y Anderson, estos algoritmos ...
Búsqueda de Rutas Implementando A* en un Entorno Virtual 2D
(2012)
En el presente trabajo se muestra el avance de un proyecto de tesis en proceso, el cual consiste en la búsqueda de una ruta óptima en un entorno virtual, caso de estudio laberinto ampliado, mediante la implementación del ...
Pruebas de Laberintos 2D y 3D con Propósitos de Uso en Rehabilitación Neuropsicológica
(2013)
En el presente trabajo se muestran los resultados obtenidos del test de laberinto, al permitir recorrer un entorno virtual, los laberintos son ampliados según la configuración del especialista, estos laberintos permiten ...
Algoritmo para la generación de laberintos de conexión múltiple en 2D
(2011)
En el presente trabajo se hace el análisis de los algoritmos para la construcción de Laberintos de Conexión Múltiple (LCM). Estos algoritmos construyen partes del laberinto con áreas inaccesibles ocasionando desperdicio ...
Algoritmo para la generación de laberintos de conexión múltiple en 2D
(2011)
En el presente trabajo se hace el análisis de los algoritmos para la construcción de Laberintos de Conexión Múltiple (LCM). Estos algoritmos construyen partes del laberinto con áreas inaccesibles ocasionando desperdicio ...