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dc.contributor.authorPérez Pérez, Isaíasen_US
dc.contributor.authorMonzalvo López, Citlali Anahí
dc.date.accessioned2013-11-04T21:58:44Z
dc.date.available2013-11-04T21:58:44Z
dc.date.issued2011en_US
dc.identifier.citationPérez Pérez, I., Monzalvo López, C. A. (2011). ?Ejemplos de la utilización de la Arqueología Informática en temas de hardware y software?. VI Congreso Universitario en Tecnologías de Información y Comunicaciones 2011. Área Académica de Computación. ICBI-UAEH. México. ISBN: 978-607-482-242-7es
dc.identifier.urihttps://repository.uaeh.edu.mx/bitstream/handle/123456789/7950
dc.description.abstractLa presente investigación muestra algunos de los resultados conceptuales generados por la utilización del método de la Arqueología Informática, sobre algunos temas conocidos de hardware y software. Esta naciente disciplina, que surgió inicialmente de actividades de coleccionismo y divulgación de ciertos grupos de usuarios, sobre equipos de cómputo y software antiguo, ha empezado a demostrar su potencial implícito, ya que el conocimiento que rescata del pasado ha servido como inspiración para el desarrollo de hardware y software actual.es
dc.languageesen_US
dc.subjectArticulación de Sabereses
dc.titleEjemplos de la utilización de la Arqueología Informática en temas de hardware y softwarees
dc.typeOtheren_US


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