[1]
J. Medina Marín, V. M. Gea Hernández, M. G. Serna Díaz, J. C. Seck Tuoh Mora, y N. Hernández Romero, «Una aplicación computacional para la enseñanza de física a nivel bachillerato utilizando Gamification», ICBI, vol. 5, n.º 9, jun. 2017.