[1]
Guerrero Monroy, A. et al. 2025. Gamificación con Python e Inteligencia Artificial: Prácticas de Programación en Juegos Integradas con Herramientas Digitales Colaborativas. Boletín Científico INVESTIGIUM de la Escuela Superior de Tizayuca. 11, Especial (dic. 2025), 340–346. DOI:https://doi.org/10.29057/esti.v11iEspecial.16202.