TREJO HERNÁNDEZ, Brandon; TORRES SAMPERIO, Gonzalo Alberto; GONZÁLEZ ISLAS, Juan Carlos. Aplicación gamificada de Realidad Virtual para la capacitación del personal que ejecuta trabajos de riesgo en espacios confinados. Boletín Científico INVESTIGIUM de la Escuela Superior de Tizayuca, [S. l.], v. 11, n. Especial, p. 81–94, 2025. DOI: 10.29057/esti.v11iEspecial.15868. Disponível em: https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/investigium/article/view/15868. Acesso em: 16 dic. 2025.