GUERRERO MONROY, Arturo; ROBLES MONTERO, Zen Omael; GARCÍA REYES, Mercedes Guadalupe. Gamificación con Python e Inteligencia Artificial: Prácticas de Programación en Juegos Integradas con Herramientas Digitales Colaborativas. Boletín Científico INVESTIGIUM de la Escuela Superior de Tizayuca, [S. l.], v. 11, n. Especial, p. 340–346, 2025. DOI: 10.29057/esti.v11iEspecial.16202. Disponível em: https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/investigium/article/view/16202. Acesso em: 16 dic. 2025.