HERNÁNDEZ JACOBO, Praxedis. Videojuego 2D interactivo como herramienta de apoyo para la introducción a la Programación Orientada a Objetos. Boletín Científico INVESTIGIUM de la Escuela Superior de Tizayuca, [S. l.], v. 4, n. 8, 2019. DOI: 10.29057/est.v4i8.3777. Disponível em: https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/investigium/article/view/3777. Acesso em: 5 jul. 2025.