[1]
B. Trejo Hernández, G. A. Torres Samperio, y J. C. González Islas, «Aplicación gamificada de Realidad Virtual para la capacitación del personal que ejecuta trabajos de riesgo en espacios confinados», InvESTigium, vol. 11, n.º Especial, pp. 81–94, dic. 2025.