[1]
A. Guerrero Monroy, Z. O. Robles Montero, y M. G. García Reyes, « Gamificación con Python e Inteligencia Artificial: Prácticas de Programación en Juegos Integradas con Herramientas Digitales Colaborativas», InvESTigium, vol. 11, n.º Especial, pp. 340–346, dic. 2025.