Martínez García, Miguel Alejandro. «De Game over a K.O.: Gamificación Y Error Como Aliados En La Clase De ELE». Revista Lengua y Cultura 8, no. 15 (noviembre 5, 2026): 21–26. Accedido noviembre 9, 2026. https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/lc/article/view/18018.