Alarcón-Acosta, H., German-Espinosa, A., Mendoza-Hernandez, L. E., Monroy-Gonzalez, L. A., Pérez-Escalante, G. M. y Sánchez-Aquino, D. J. (2018) «Uso de juegos de realidad aumentada, para fomentar el aprendizaje en los alumnos de la materia Informática», Uno Sapiens Boletín Científico de la Escuela Preparatoria No. 1, 1(1). Disponible en: https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/prepa1/article/view/3379 (Accedido: 26abril2024).