Bustamante Reyes, José G. «Aprender Jugando: El Uso De Kahoot Y La gamificación En La Enseñanza De Inglés En La ESCS». Ingenio y Conciencia Boletín Científico de la Escuela Superior Ciudad Sahagún 12, no. 23 (noviembre 8, 2024): 74–77. Accedido julio 5, 2025. https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/sahagun/article/view/13919.