Ejemplos de la utilización de la Arqueología Informática en temas de hardware y software
Abstract
La presente investigación muestra algunos de los resultados conceptuales generados por la utilización del método de la Arqueología Informática, sobre algunos temas conocidos de hardware y software. Esta naciente disciplina, que surgió inicialmente de actividades de coleccionismo y divulgación de ciertos grupos de usuarios, sobre equipos de cómputo y software antiguo, ha empezado a demostrar su potencial implícito, ya que el conocimiento que rescata del pasado ha servido como inspiración para el desarrollo de hardware y software actual.