Una aplicación computacional para la enseñanza de física a nivel bachillerato utilizando Gamification

  • Joselito Medina Marín
  • Víctor Manuel Gea Hernández
  • María Guadalupe Serna Díaz
  • Juan Carlos Seck Tuoh Mora
  • Norberto Hernández Romero
Publicado
2017-06-30
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MEDINA MARÍN, Joselito et al. Una aplicación computacional para la enseñanza de física a nivel bachillerato utilizando Gamification. PÄDI Boletín Científico de Ciencias Básicas e Ingenierías del ICBI, [S.l.], v. 5, n. 9, jun. 2017. ISSN 2007-6363. Disponible en: <https://repository.uaeh.edu.mx/revistas/index.php/icbi/article/view/2288>. Fecha de acceso: 23 ago. 2017