De Game over a K.O.: gamificación y error como aliados en la clase de ELE
DOI:
https://doi.org/10.29057/lc.v8i15.18018Palabras clave:
Español como lengua extranjera, tratamiento de errores, gamificación, presente de subjuntivo, competencia comunicativa, juego de evasiónResumen
Este estudio propone un enfoque pedagógico del error en la enseñanza del español como lengua extranjera, con el objetivo de lograr resultados cuantificables en la corrección lingüística. Surge de la necesidad de identificar los diferentes tipos de errores y de superar el carácter desmotivador de las técnicas tradicionales. Se basa en la integración de la teoría lingüística funcional y estructural, así como en los enfoques socioconstructivistas y cognitivo-conductuales, dando prioridad a la interacción y a la progresión guiada para desarrollar la competencia comunicativa. El enfoque gramatical adopta una perspectiva basada en el uso, centrada en el presente de subjuntivo y sus nueve funciones comunicativas. Como propuesta innovadora, se implementa la gamificación a través de un juego de escape diseñado para promover el aprendizaje activo. Metodológicamente, se lleva a cabo un estudio de campo que incluye la creación y validación de instrumentos de medición lingüística y herramientas de evaluación lúdicas. La propuesta se estructura en torno al diseño del juego, el escenario y el enigma pedagógico.
Descargas
Citas
Académie d’Aix-Marseille. (2019). Concevoir un escape game: livret
méthodologique. Recuperado 27 de diciembre de 2021, de https://www.pedagogie.acaixmarseille.fr/upload/docs/application/pdf/2019-12/eg_livret_methodo_v1-12_2019.pdf
Alexopoulou, A. (2005). Aproximación al tratamiento del error en la clase de e/le desde la perspectiva del análisis de errores. Departamento de lengua y literaturas italianas y españolas, 121. Recuperado el 24 de diciembre de 2021.
Alonso, M. (s. f.). Jugando al DELE en clase. Instituto Cervantes Nápoles.
Recuperado 16 de abril de 2021, de https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/publicaciones_centros/PDF/napoles_2015/12_alonso.pdf
Alvarez, J. (2007, 17 diciembre). DU JEU VIDEO AU SERIOUS GAME. Archive ouverte HAL. Recuperado 31 de diciembre de 2021, de https://hal.archives-ouvertes.fr/tel- 01240683
Arias Corrales, I. (2014). El concepto de juego en la enseñanza de lenguas extranjeras | Revista de Lenguas Modernas. Universidad de Costa Rica. https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/rlm/article/view/14982
Baqué Ruiz, E. (12-11). Análisis de errores chino-español: El alumno sinohablante ante el artículo. Universidad de Sevilla. Recuperado el 07 de noviembre de 2020, de https://idus.us.es/bitstream/handle/11441/23374/TFM%20ELENA%20BAQUE.pdf?sequen ce=1&isAllowed=y.
Bartolo Velazquez, F. (2012). La gramática inductiva implícita y la gramática inductiva explícita en el aprendizaje del pronombre en del francés. uaemex.Chronic Kidney Disease. Off. J. Int. Soc. Nephrol. 2013; 3(1): 1–163.
Chandía Cabas, J. (2015). Enseñanza de las habilidades lingüísticas en el segundo idioma: un estudio a partir de los relatos de los actores participantes de la clase de inglés comunicacional de una institución de educación superior. Universidad Del Bío-Bío.http://repobib.ubiobio.cl/jspui/bitstream/123456789/1154/1/Chand%C3%ADa_Cabas_Jime
Cueva Lobelle, A. (2018). Aproximación al modo subjuntivo del español desde una perspectiva multivariable. Scielo. http://www.scielo.org.co/pdf/folios/n48/0123-4870- folios-48-00073.pdf
Dida Nopogwo, B. (2019). Análisis de errores en la adquisición de modo subjuntivo por los estudiantes francófonos de español como lengua extranjera. Universitat d’Alicant.
Ferreira, C. (2005). La lingüística contrastiva y el proceso de enseñanza/aprendizaje de español como lengua extranjera. En Actas del II Simposio José Carlos Lisboa de Didáctica del Español como Lengua Extranjera. Rio de Janeiro: Instituto Cervantes (pp. 191-201).
Halliday, M. A. K. (1978). Lingüística sistémico-funcional. UNLP Facultad de Psicologíahttps://linguisticapsicologia.weebly.com/uploads/6/8/5/9/6859893/conceptos_centrales_de_la_propuesta_de_halliday__(presentacion)_1.pdf
Martínez García, M. A. (2021). « Il était une fois » le conte en classe de FLE,proposition d’activités pour différencier l’utilisation du passé composé et de l’imparfait en/au niveau B1. Universidad Autónoma del Estado de México.
Silva, H. (2008). Le jeu en classe de langue : Formación;Formación. Clé International.
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Miguel Alejandro Martínez García

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0.









